4c6ec59d

Свобода, герой-маньяк и вредные перки: подробности и 15 минут The Outer Worlds от «отцов» Fallout

7 декабря на церемонии The Game Awards прозвучал анонс новой игры Obsidian Entertainment — однопользовательского научно-фантастического RPG-шутера с видом от первого лица The Outer Worlds, этакой Fallout: New Vegas в космосе с иронией в духе Borderlands. Трейлер оказался не слишком содержательным, поэтому всем, кого она заинтересовала, стоит посмотреть 15-минутный фрагмент от Game Informer. В различных интервью создатели поделились первыми подробностями игры, важнейшие из которых собрали пользователи форума ResetEra.

Как уже сообщалось, разработкой игры руководят Тим Кейн (Tim Cain) и Леонард Боярский (Leonard Boyarsky), одни из создателей оригинальной Fallout, Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura и Vampire: The Masquerade — Bloodlines. События происходят в альтернативном будущем. Мегакорпорации принялись колонизировать далёкие планеты, чтобы создавать новые дома для человечества, но их действительные намерения не ясны даже для самих колонистов. Игрок пробуждается от криосна на одном из кораблей, и выясняется, что тот сбился с курса и потратил на путь к своей цели — солнечной системе Альцион (Halcyon) — гораздо больше времени, чем предполагалось. Остальные пассажиры ещё спят, и герой решает отправиться в расположенную неподалёку колонию, чтобы узнать, что произошло. Вскоре он начинает догадываться о существовании глобального заговора.

Во вселенной The Outer Worlds люди не способны находиться в криосне дольше десяти лет. Однако некий учёный нашёл способ побороть это ограничение, и если игрок согласится выполнять его задания и приносить ему необходимые ресурсы, тот сможет спасти оставшихся колонистов. В интервью для Polygon Боярский пояснил, что сотрудничать с этим учёным, как и с любым другим персонажем или фракцией, необязательно. «Вы можете предать его во время первого же визита к властям и перейти на их сторону, — сказал он. — Вы сможете играть так, как захотите. Хотите — будьте героем. Хотите — антигероем. Можно выбрать роль наёмника или убийцы-психопата».

Хотя в игре будет масса возможностей кастомизации, подход к развитию и персонализации персонажа останется олдскульным: к примеру, пользователи вряд ли увидят своего персонажа за пределами экрана инвентаря. Кроме того, главного героя даже не озвучат. Благодаря этому разработчики, уверяет Боярский, смогут сосредоточиться на важнейшей задаче — создании «сложно устроенного приключения с акцентом на повествовании». Большое значение имеют разветвлённые диалоги, в которых, помимо прочего, используется механика запоминания сказанного в духе The Walking Dead от Telltale Games.

Основные события будут разворачиваться на двух планетах, а также их спутниках, астероидах и космических станциях. Путешествовать позволят на собственном корабле с полноценным экипажем. Каждый спутник имеет собственное представление о происходящем и может влиять на события, что, по замечанию Боярского, сближает игру с Fallout: New Vegas. Как объяснил ведущий дизайнер Чарли Стэплс (Charlie Staples), компаньоны могут вмешиваться в диалоги и использовать собственные умения.

«Если, например, мой навык запугивания недостаточно высок, я всё равно смогу добиться желаемого, если в разговоре участвует Феликс (Felix)», — привёл он пример. Романтических отношений не будет — по мнению разработчиков, они сводят весь геймплей к мини-игре «соблазни того или этого» и ограничивают свободу отыгрывания роли.

Компаньоны смогут участвовать в сражениях (они, кстати, очень напоминают V.A.T.S. из последних Fallout, но прицеливаться всегда придётся вручную) и выполнять приказы протагониста. Личные качества спутников и главного героя, в том числе социальные навыки, могут повлиять на исход битв. «Всего будут три способности, связанные с умением вести диалоги: ложь, запугивание и убеждение, — пояснил Стэплс. — Все они работают и в сражениях. Например, если вы убьёте одно существо, остальные могут испугаться и убежать. Мы постарались сделать так, чтобы игроки, предпочитающие всего добиваться переговорами, не были сосредоточены исключительно на диалогах, но также получали преимущества в сражениях и других частях игры».

«Это типичная игра Obsidian Entertainment, — сказал Стэплс. — В ней есть свобода выбора и последствия решений. Вы будете развивать своего персонажа и играть так, как вам хочется».

Одна из самых интересных механик — перманентные негативные перки. Например, если герой получит серьёзное ранение в результате падения или атаки монстра, игра предложит выбрать — оставить в силе последствия этого неприятного происшествия или же отменить их, получив взамен изъян (flaw) на всю оставшуюся игру (в данных случаях — страх высоты или конкретных животных).

«Допустим, если я часто сражаюсь с роботами, в определённый момент я могу получить изъян в виде робофобии, — объяснил Стэплс. — Если я соглашусь, при приближении к роботам все мои характеристики будут понижаться. Зато я сразу смогу взять какой-нибудь перк».

Среди других примеров изъянов — страх темноты и огня. Как и мутации в Fallout, такие особенности полезны — каждая даёт 1 очко умений. На нормальном уровне сложности позволяется иметь не более трёх недостатков, на высоком — не более пяти. По словам разработчика, подобная система помогает сделать протагониста более интересным, постоянно меняющимся в зависимости от происходящего.

Также создатели поведали, что в The Outer Worlds будет десять мегакорпораций, каждая из которых производит уникальное оружие и предметы (совсем как в Borderlands). Помимо прочего, их товары будут различаться возможностями модификации и надёжностью (более дорогие прослужат дольше). Всего обещано четыре типа оружия: традиционное огнестрельное (лёгкое, среднее и тяжёлое), энергетическое, ближнего боя и экспериментальное (с особыми эффектами вроде уменьшающего луча).

The Outer Worlds выйдет в 2019 году на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Издателем выступит Private Division, независимый лейбл Take-Two Interactive Software.

Opera представила первый Android-браузер с поддержкой Web 3

Opera на конференции Hard Fork Decentralized London анонсировала первый браузер с поддержкой Web 3 и встроенным крипто-кошельком для мобильных устройств под управлением операционной системы Android.

Под термином Web 3 понимается ряд новейших технологий на стыке криптовалют, блокчейна и распределённых систем, которые вместе существенно расширяют возможности современного Интернета.

«Со встроенным крипто-кошельком браузер начинает играть более важную роль как средство доступа к информации, совершения онлайн-транзакций и управления персональной информацией с более высоким уровнем контроля», — заявляет Opera.

Новый веб-обозреватель уже доступен для загрузки. Браузер поддерживает Ethereum. Для осуществления транзакций необходимо приобрести криптовалюту Ethereum и хранить её в крипто-кошельке Opera.

«До сегодняшнего дня использование криптовалют и доступ к Web 3 требовали специальных приложений или расширений, что затрудняло саму попытку попробовать эти технологии. Наш новый браузер устраняет этот барьер», — добавляет Opera.

Нужно отметить, что в следующем году Opera планирует внедрить поддержку Web 3 и в свой браузер для персональных компьютеров под управлением операционных систем Microsoft Windows, Apple macOS и Linux. Компания рассчитывает, что нововведение ускорит переход криптовалют из предмета спекуляций и инвестиций в платёжное средство, которое будет использоваться в повседневной жизни пользователей Интернета.

Телескопы SPECULOOS для поиска обитаемых планет начинают наблюдения

Европейская Южная Обсерватория (ESO, European Southern Observatory) сообщает о том, что успешно выполнены первые наблюдения в рамках проекта SPECULOOS по поиску потенциально обитаемых планет за пределами Солнечной системы.

Южная обсерватория SPECULOOS (SPECULOOS Southern Observatory, SSO) объединяет четыре телескопа с диаметром главного зеркала в 1 метр. Эти установки получили названия Ио, Европа, Ганимед и Каллисто — по именам четырёх галилеевых лун Юпитера.

Проект SPECULOOS, или Search for habitable Planets EClipsing ULtra-cOOl Stars, нацелен на поиск землеподобных планет у близлежащих ультрахолодных звёзд и коричневых карликов. Регистрация таких объектов будет осуществляться методом транзитов.

Эксперты говорят, что тусклые холодные звёзды трудны для наблюдений, а между тем их очень много. Предполагается, что в рамках инициативы SPECULOOS будут исследованы 1000 таких светил, включая самые близкие к Солнцу, самые яркие и самые маломассивные.

На сегодняшний день с помощью комплекса телескопов получены первые технические и калибровочные изображения, некоторые из которых представлены в этом материале. Научные наблюдения планируется организовать уже в следующем месяце.

«Новые телескопы позволят нам исследовать близлежащие землеподобные планеты более подробно, чем мы могли бы себе представить всего десять лет назад. Для науки об экзопланетах настали невероятно волнующие времена», — отмечают исследователи.

Как правильно выбрать майку?

Футболки, один из немногих объектов одежды, который находятся в гардеробе любого мужчины и любой девушки. Их имеют в любой сезон, и они всегда важны. Для спорта ничего лучше не изобретено, чем футболки, также безусловно они отлично записываются в прогулки горячим днем. Они готовы помочь выразиться и показать на собственные предпочтения. Они до максимума элементарны и беспредельно нужны. И сегодня мы рассмотрим, как правильно выбрать майку.

Публикация рассчитана и для женщин, и для юношей. Таким образом и мужские, и женские футболки мы тут разберем предельно тщательно. Поверьте, нет подобных ухищрений, которые могли бы улизнуть от нас. Пройдя по ссылке m-futbolka.ru можно купить майки по выгодным ценам.

Выбор любой одежды стартует с оценки шва. Если майка сшита прекрасно, она и будет служить продолжительнее. При плохой закройке, преобразуется в лохмотья после первой стирки. Вы так как не хотите приобретать футболки ежедневно?

Так вот, оцениваем левую сторону новой футболки. Швы должны быть гладкими, ниточки не стоять, без пробелов. Футболки ужасного качества шьются оперативно из-за невысокой себестоимости, таким образом расценивая швы можно на самом деле очень много сообщить о надежности избираемой одежды. Помимо этого, нужно осознавать и о невидимых недостатках, что относится к раскраиваю. Если раскроено и пошито правильно, майка и после многих стирок (даже лысая), будет всегда инвариантной. Уложите свежую майку проток в проток и приглядитесь к перекосам. Если что-нибудь не сходится по крайней мере на пол см, можно исключать, это либо неправильный пошив, либо покрой, а в итоге стирок эти пол см перевоплотился во много дм разницы между вашей левой и левой гранями. А при подобном отношении к раскраиваю и шитью, про источник можно вообще не размышлять, он совершенно точно самый доступный и низкокачественный. В случае если швы все точка в точку совершенны, пора расценивать саму ткань.

Майка наиболее ближняя к телу, из-за этого источник из которого их производят должен в обязательном порядке веять, быть хорошим телу и не вызывать аллергии с раздражениями. Применяются здесь преимущественно легкие трикотажные элементы, в большинстве случаев, это ситец, полиэстер, вискоза, лен, бархат и их версии.

Ситец – лучший источник под футболки. Основные его превосходства: он отлично упускает воздух, хороший на ощупь, нежный и прочный. И заблуждаясь с качеством хлопка, он всегда позволит себя большое количество раз вычеркивать в стиральной машине никак не тратя собственных качеств. А разница между дорогой материей и доступной только в презентабельности, впрочем дорогой ситец будет служить еще продолжительнее. При этом всегда помним, что детские футболки в обязательном порядке нужно выбирать лишь из хлопка.

Полиэстер – 2-й по распространенности источник из которого шьют футболки. Притягивает собственной практичностью и надежностью. Вычеркивать его можно также в стиральной машине не опасаясь насолить ткани. Но также и тут есть различные качества полиэстера, которые по стоимости очень непохожие. Разница между ними опять же в презентабельности и особенных свойствах. Футболки, сшитые с дорогостоящего высокотехнологического полиэстера неповторимы, они целиком пропускают воздух, тепло, воду тела и больше – в них ощущается холодок. Для спорта оптимальная ткань, впрочем по стоимости на самом деле, крайне дорогая.

Чековая лента – типы, виды, характеристики

В этой публикации мы побеседуем о том, какая бывает чековая лента, из чего она состоит и для каких задач нужна лента того либо другого вида.

Первая Чековая лента возникла в тот же день, когда и первый кассовый аппарат, другими словами в 1884 году. С тяжелой руки братьев Ритти в мир пришло открытие, которое коснулось чуть ли не всех граждан Земли. Менеджеры приобрели устройство, которое позволяет оперативно вести расплаты, отказаться от счетов и отмечать все процедуры, а клиенты – вероятность оперативно делать приобретения в супермаркетах и иметь их фактичное доказательство.

Сегодня есть множество версий не только лишь самих прибыльных аппаратов, но также и чековых лент. Они отличаются по высоте либо длине, числу оболочек, методу печати, поперечнику втулки.

Чековая лента бывает однослойной, двуслойной, с перфорацией и без, крепкой и невысокой насыщенности. Плюс имеют значение и обычные величины:
— размер втулки для наматывания ленты: 12 миллиметров, 18 миллиметров, 26 миллиметров,
— длина ленты — 28,5 миллиметров, 38 миллиметров, 44 миллиметров, 57 миллиметров, 70 миллиметров, 76 миллиметров.
Как правило типоразмер чековой ленты намечается так: «ширина» х «диаметр ролика» х «диаметр внутренний втулки» — к примеру 57 х 60 х 12, все объемы в миллиметрах.

Какая бывает чековая лента
Если однослойная лента состоит из одного пласта офсетной бумажки (насыщенностью 60-65 г/м и белизной 90 — 96% по ISO, на заключительных 5-и метрах ленты отмечена разноцветная полоска), то в отношении двухслойной все намного труднее. Она распределяется на:
— двухслойную, заключающуюся из одного пласта офсетной бумажки и 2-го самокопирующего пласта. Один участок прибыльного устройства наносит изображение на оба пласта, высокий приобретает клиент, а нижний остается в ККМ. Заключительный производится из дополнительной бумажки с прибавлением микрогранул, которые под давлением издающего участка (картриджа) ККМ взрываются и формируют след.
— Двухактивную (капиллярную двухслойную) — из 2-ух оболочек бумажки с самокопирующим покрытием. Обычно, применяется в прибыльных аппаратах без картриджа, довольно часто при работе ККМ при невысоких температурах, когда чернила картриджей леденеют, либо если замена картриджа дешевле применения двухактивной ленты.
— Одноактивную (капиллярную однослойную) — из одного активного (самокопирующегося) пласта, изображение на котором возникает под машинным действием. Довольно часто применяется в прибыльных аппаратах без картриджа.
— Термоленту (термохимическую чековую ленту) — из одного пласта термобумаги, изображение на которой возникает под действием температуры. Бумага применяется такая же, что и для изготовления роликов для факсов. Термоактивное покрытие дает возможность использовать чековую ленту в наиболее жестких условиях и ощутимо улучшает скорость выдачи чеков. Довольно часто лента применяется в банкоматах и платежных терминалах.

На стартовом комплексе Восточного началась подготовка к запуску ракеты «Союз-2.1а»

Госкорпорация Роскосмос сообщает о том, что на стартовом комплексе космодрома Восточный началась подготовка к приёму ракеты-носителя «Союз-2.1а», запуск которой запланирован на конец текущего месяца.

Ракете «Союз-2.1а» предстоит вывести на орбиту спутники дистанционного зондирования земли и мониторинга чрезвычайных ситуаций «Канопус-В» N5 и N6. Старт намечен на 27 декабря — это будет четвертый запуск в истории нового российского космодрома.

Сообщается, что сейчас проводятся пневматические испытания ракеты-носителя и ведётся подготовка к электрическим испытаниям. На заправочно-нейтрализационной станции идут работы по заправке разгонного блока «Фрегат» компонентами топлива и сжатыми газами. Параллельно в монтажно-испытательном корпусе космических аппаратов осуществляется подготовка спутников «Канопус-В» N5 и N6 и попутной полезной нагрузки.

 Фотографии Роскосмоса

Фотографии Роскосмоса

Общая сборка ракеты запланирована на 23 декабря, а её вывоз — на 24 декабря. До тех пор на стартовом комплексе будут идти работы по проверке на функционирование агрегатов и систем технологического оборудования, приём, хранение и подготовка компонентов ракетного топлива, производство и хранение сжатых газов.

Добавим, что предыдущий пуск с Восточного был успешно произведён 1 февраля нынешнего года: на орбиту выведены спутники «Канопус-В» №3 и №4.

Учёные выяснили, что все угольные электростанции несут скрытую угрозу

После серии исследований воздействия на окружающую среду выбросов в атмосферу от сжигания топлива на обычных угольных электростанций группа учёных Технологического института Карлсруэ (Karlsruhe Institute of Technology, KIT) пришла к неожиданному выводу. Оказалось, что очистные сооружения электростанций, которые призваны снизить негативное воздействие продуктов горения на окружающую среду, наносят экосистеме и проживающим в относительном отдалении гражданам ощутимый вред.

Это вред заключается в выбросе в атмосферу сверхмелких частиц диаметром менее 100 нм (ultrafine particles, UFP). Но самое поразительное, что эти частицы в массе образуются не при горении топлива (хотя в процессе горения тоже), а в процессе очистки эмиссионного газа. Для очистки отходящий газ насыщается аммиаком. Это необходимо для превращения оксида азота в продуктах горения в обычную воду и азот. Ирония в том, что техпроцесс по очистке по соотношению задействованных реагентов оказался идеальным для формирования в выхлопе сверхмелких частиц.

После образования сверхмелкие частицы в потоке разогретого воздуха (пара) возносятся на высоту от 200 до 300 метров, откуда могут распространяться на дальность до нескольких сотен километров. Каждая угольная электростанция «фонит» по-своему, в зависимости от конкретных метеорологических условий на местности, времени года и даже времени суток. Ночью слой сверхмалых частиц сравнительно тонкий и удерживается на месте естественными процессами конвенции (земля холодная, сверху тёплый воздух). Но с первыми солнечными лучами происходит нагрев и перемешивание слоёв с выпадением частиц на землю. В некоторых местах и на значительном удалении от электростанций уровень сверхмалых частиц искусственного происхождения оказался в несколько раз выше, чем естественных, например, от лесных пожаров.

Замеры в районе крупных городов показали, что загрязнение микрочастицами от угольных электростанций более масштабные, чем загрязнения от микрочастиц, вызванных движением транспорта. Эту проблему никак раньше не учитывали, а ведь сверхмалые частицы — это прямой путь к аллергии. То-то все удивляются, откуда в последние десятилетия столько аллергиков?

 На удалении 20 км от электростанции конценация сверхмалых частиц в воздухе составила 83 000 в см3

На удалении 20 км от электростанции концентрация сверхмалых частиц в воздухе составила 85 000 в см3

Для проведения экспериментов в Германии и других регионах мира учёные оборудовали сверхлёгкий летательный аппарат. Аппарат оснащён комплексов приборов, который помогает измерить как химический, так и физический состав воздуха. Для создания точных карт распространения сверхмалых частиц учёные активно используют многолетние данные гидрометеорологических наблюдений. Удивительно, как много нового можно узнать, если не полениться и внимательнее посмотреть себе под ноги.

Игроки массово уходят из Artifact из-за монетизации и отсутствия рейтингового режима

По данным сайтов SteamCharts и SteamDB, новый проект компании Valve, Artifact, стремительно теряет свою аудиторию. За последние 24 часа был зарегистрирован рекордно низкий онлайн в игре со времён релиза. Показатель упал до отметки 11,5 тысяч человек, а с момента выхода Artifact прошло всего две недели.

Пиковое число игроков за всё время превышает 60 тысяч. Максимальный онлайн наблюдался сразу после выхода, что связано с желанием игроков опробовать первый проект Valve за долгое время.

Сейчас Artifact всё ещё входит в Топ-20 самых продаваемых игр Steam, но популярность её стремительно падает. Некоторые проекты, вышедшие раньше, имеют показатели онлайна значительно выше, например, Farming Simulator 19. Отметим, что Valve планирует поддерживать Artifact длительное время, о чём свидетельствует официальное заявление. Тем не менее, рейтинговый режим пока отсутствует, что тоже вносит свою лепту в снижение популярности.

Напоминаем, что выход игры сопровождался жёсткой критикой со стороны публики. Пользователи ругали разработчиков за реализованную систему монетизации, ведь без покупки новых карт за реальные деньги составить собственную колоду в Artifact невозможно.

Intel считает, что с переходом на 7-нм техпроцесс проблем возникнуть не должно

Как известно, компания Intel столкнулась с серьёзными трудностями при переходе на 10-нм техпроцесс, из-за чего выход соответствующих процессоров не раз откладывался. Однако компания считает, что переход на ещё более «тонкий» 7-нм техпроцесс в будущем не вызовет столько осложнений и пройдёт в ранее намеченные сроки.

Выступая на конференции инвесторов Nasdaq в Лондоне, Мурти Рендучинтала (Murthy Renduchintala), директор Intel по разработкам, говорил о проблемах с освоением новых производственных норм. Он считает, что компания «явно недооценила проблему» перехода с 14 на 10 нм. Он также повторил прежние утверждения Intel о том, что к этому времени в следующем году уже будут выпущены 10-нм процессоры для настольных ПК, и что, несмотря на проблемы, «целевые показатели энергопотребления, производительности и плотности транзисторов остаются такими же, как раньше». То есть 10-нм техпроцесс Intel должен быть именно таким, как планировалось.

Учитывая все проблемы, сопровождающие переход на 10-нм техпроцесс, можно было предположить, что переходы на следующие более «тонкие» производственные нормы также будут проходить с осложнениями. Но представитель Intel заявил, что компания по-прежнему продвигается вперёд и 7-нм процессоры должны выйти именно тогда, когда это было запланировано. Правда, когда именно, пока что не уточняется.

Отмечается, что над 7-нм техпроцессами в Intel работает отдельная команда. Мурти Рендучинтала отметил: «Мы очень довольны прогрессом в освоении 7-нм техпроцесса, и я думаю, что мы извлекли много уроков из опыта, полученного при работе над 10-нм техпроцессом. Мы определили другую точку оптимизации между плотностью транзисторов, энергопотреблением и производительностью».

Как известно, при переходе от 14- к 10-нм производству Intel планировала добиться 2,7-кратного увеличения плотности размещения транзисторов, при этом используя традиционные методы литографии. Однако в случае с 7 нм компания планирует «умерить свои аппетиты» и ставит целью достичь «всего лишь» двукратного увеличения плотности транзисторов, при этом используя более современную технологию литографии в глубоком ультрафиолете (EUV).

В завершение отметим, что уже в начале следующего года AMD планирует выпустить свои первые 7-нм продукты, а уже в 2020 году перейти на улучшенный 7-нм техпроцесс (7nm+). Вероятность того, что Intel сможет в 2020 году запустить своё собственное 7-нм производство, крайне мала. К сожалению, мы пока что не знаем, когда именно Intel планирует перейти на следующий после 10-нм техпроцесс.

Мощный смартфон LG G7 Fit на Snapdragon 821 с доступной ценой — прекрасный подарок к Новому году

  В преддверии длинных зимних каникул самое время задуматься о новом смартфоне, который сохранит на память все лучшие моменты новогодних праздников на фото и видео, а также украсит отдых любимой музыкой в Hi-Fi качестве. И самое главное — такой смартфон не подведёт в случае падения в сугроб или в бассейн, благодаря пыле- и влагозащищенности по стандарту IP68, а также ударопрочности в соответствии с военным стандартом MIL-STD-810G.

Таким смартфоном является новинка LG G7 Fit, смартфон, унаследовавший от флагмана LG G7 сверхъяркий дисплей, достигающий 1000 нит, что является залогом высокой чёткости изображения и того, что экран не поблекнет даже под прямыми лучами солнца.

FullVision дисплей с диагональю 6,1”, соотношением сторон 19,5:9 и разрешением 3120 × 1440точек (QHD+) обеспечивает красочную, сочную картинку с реалистичными цветами, высокой чёткостью и детализацией

Благодаря отсутствию рамок экран занимает почти всю поверхность фронтальной панели смартфона (81,9 %). Вместе с тем компания позаботилась, чтобы смартфон LG G7 Fit функционировал в экономном режиме, бережно расходуя ресурсы аккумуляторной батареи, сохраняя при этом яркость изображения.

Высокую производительность смартфона обеспечивает мобильный 64-бит процессор Qualcomm Snapdragon 821 (MSM8996) Pro с четырьмя ядрами Kryo с тактовой частотой 2,35 ГГц, графическим ускорителем Adreno 530 с частотой 650 МГц, а также модемом X12 LTE для работы в мобильных сетях четвёртого поколения. По сравнению с предыдущей версией Snapdragon 820 чип Snapdragon 821 обеспечивает прирост производительности примерно на 10 %, хотя расходует на 5 % меньше энергии.

Смартфон располагает 4 Гбайт оперативной памяти LPDDR4x и флеш-накопителем UFS 2.1 ёмкостью 32 Гбайт. Объём памяти можно увеличить благодаря слоту для карт памяти microSD ёмкостью до 2 Тбайт.

LG G 7 fit благодаря высокопроизводительному процессору, и достаточно большому объему оперативной памяти позволяет наслаждаться играми, просмотром видео и воспроизведением аудиофайлов без задержек и искажений.

Для любителей фотографии в смартфоне имеется основная 16-Мп камера с максимальной диафрагмой f/2,2 и фазовым автофокусом (PDAF), отличающимся высокой скоростью и точностью фокусировки даже при плохом освещении. Также есть фронтальная камера с разрешением 8 Мп для съёмки селфи, с максимальной диафрагмой f/1,9 и углом обзора 80°.

Для получения снимков с максимально высоким качеством рекомендуется воспользоваться возможностями смарт-функций AI CAM. Интеллектуальная оболочка предоставит рекомендации по вариантам режимов съёмки объекта, находящегося в кадре. Пользователю доступны 8 режимов съёмки с применением искусственного интеллекта.

В случае если пользователя не устроят предлагаемые варианты, он сможет самостоятельно применить к фотоснимкам дополнительные эффекты для повышения качества изображения с учётом своих предпочтений. Для оптимизации картинки у него имеется в распоряжении три варианта фильтров.

Полученные снимки анализируются и размещаются по соответствующим альбомам, поэтому их поиск не составит большого труда.

Стоит отметить поддержку смартфоном мобильного приложения Google Lens для распознавания изображений и поиска информации с использованием машинного зрения и искусственного интеллекта.

Для того чтобы воспользоваться данной функцией, достаточно навести камеру на тот или иной объект. Таким образом можно не только получать информацию об объекте, но и идентифицировать текст или искать меню в ресторане, а также получать доступ к различной информации по изображению.

В новой версии приложения применяются новые алгоритмы искусственного интеллекта, обеспечивающие более быстрый и точный поиск.

Возможности LG G7 Fit не оставят равнодушными и любителей музыки. Смартфон оснащён 32-битным цифро-аналоговым преобразователем Hi-Fi Quad. Благодаря технологии DTS:X аппарат создает эффект объёмного стереозвука, а мощный Boombox-динамик, использующий внутреннее пространство смартфона в качестве резонатора для удвоения силы звука, обеспечивает глубокие басы во время просмотра фильма или воспроизведения музыки без использования наушников.

Смартфон LG G7 Fit можно смело брать с собой в любую погоду и использовать в любом месте, так как он обладает повышенной прочностью и защищён от проникновения влаги и пыли в соответствии со стандартом IP68 и военным стандартом Military Standard 810G.

Для получения военного сертификата смартфон прошёл 14 испытаний на прочность, включая проверку на устойчивость к температурным перепадам, воздействию вибрации и высокой влажности, соляного тумана и т. д.

Смартфон работает под управлением ОС Android 8.1 Oreo. Коммуникационные возможности устройства включают адаптеры беспроводных сетей Wi-Fi 802.11 a, b, g, n, ac и Bluetooth 4.2, чип NFC, порт USB Type-C 2.0 (совместим с USB 3.1). Аппарат поддерживает сети LTE/3G/2G.

Ёмкость аккумуляторной батареи смартфона равна 3000 мА•ч, имеется поддержка технологии быстрой зарядки Qualcomm Quick Charge 3.0.

Покупателям LG G7 Fit компания предоставляет бесплатную гарантию на замену дисплея в течение года.

Смартфон LG G7 Fit на днях появился в России. Отличаясь высокой функциональностью, новинка имеет вполне доступную цену 24 990 рублей.